
ใครที่เป็นแฟนเกมแนวบู๊แอ็คชั่น เชื่อว่าต้องรู้จักกับผู้กำกับมากฝีมือ บิดาของเกมซีรีส์ "Metal Gear" ซึ่งเขาได้ออกมาพูดถึงความรู้สึกและมุมมองของเขา กับภาพยนต์ฟอร์มยักษ์เรื่อง "Ghost in The Shell" ว่า...
"ถึงแม้จะมีเทคโนโลยีวิชวลล่าสุดในการสร้างภาพยนต์ แต่หนังฟอร์มยักษ์เรื่องนี้กลับสร้างทุกอย่างในเรื่องเหมือนกับอนิเมะต้นแบบเลย ซึ่งจริง ๆ แล้ว มันก็ไม่ใช่เรื่องแย่นะ ที่จะทำหนังให้เหมือนกันกับอนิเมะ โดยเฉพาะแฟนการ์ตูนเดิมน่าจะพอใจที่ทำออกมาแบบนี้ เพราะถือเป็นการให้ความเคารพกับหนังต้นแบบ... แต่เรื่องนี้ ผมคงช่วยอะไรไม่ได้ แต่ถ้าให้บอกความรู้สึกก็คือ... หนังยึดติดกับภาพยนต์ต้นแบบมากเกินไป เลยทำให้ไม่สามารถสร้างสิ่งที่เป็นตัวของตัวเองขึ้นมาได้"

ซึ่งโคจิมะได้สรุปใจความก็คือ "หนัง ได้รับอิทธิพลจากมังงะมากเกินไป ซึ่งพูดได้เลยว่า หลังจากที่ผู้ชมเดินออกจากโรงภาพยนต์ไปแล้ว ตัวละครเหล่านั้นก็ยังคงถูกขังอยู่ใน shell(เปลือก) ต่อไป ไม่สามารถปลดปล่อยตัวเองออกมาอย่างอิสระได้ ซึ่งสิ่งนี้อาจจะไม่ใช่ความผิดของตัวหนัง แต่เหตุผลสำคัญก็คือ ตอนนี้โลกเปลี่ยนไปมาก แตกต่างจากโลกที่อนิเมะเดิมเคยฉายเมื่อ 22 ปีก่อนแล้ว"
ความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสนี้