
นิตยสาร Edge ได้สัมภาษณ์คุณ ยู มิยาเกะ (Executive producer ของเกมส์ซีรีส์ Dragon Quest) โดยเราได้สรุปเนื้อหาที่ทางคุณยูพูดเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ดังนี้ครับ
คนตะวันตกนิยมเกมส์ซีรีส์ Final Fantasy มากกว่าเกมส์ Dragon Quest เพราะรูปแบบของ Dragon Quest ดูเป็น "การ์ตูน" เกินไป เลยไม่ค่อยดึงดูดใจนักเล่นเกมส์ชาวตะวันตก อีกทั้ง เมื่อก่อน... ช่วงเวลาที่เกมส์ออกมามันก็มีผลต่อความรู้สึกของนักเล่นเกมส์ในสมัยนั้นด้วย เช่นตอนที่เครื่อง Famicom ออก เกมส์ Dragon Quest ก็ได้รับความนิยมมาก แต่พอถึงยุคที่เครื่อง PlayStation ออกมา เกมส์ Final Fantasy VII ก็ออกมาครองใจแฟน ๆ ชาวตะวันตกไปเสียส่วนใหญ่ไปแล้ว
แต่ถ้าใครได้เล่นเกมส์ภาคใหม่นี้ ก็จะรู้สึกได้เลยว่า เกมส์นี้มีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น และเพื่อการโปรโมทให้เข้าถึงคนต่างประเทศ จึงได้ปล่อยเกมส์ Dragon Quest Builders และ Dragon Quest Heroes ออกมาให้เล่นกันก่อน แล้วค่อยตามด้วยเกมส์ Dragon Quest XI
เกมส์ Dragon Quest มีการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอด และแทนที่จะเปลี่ยนรูปแบบของเกมส์ เรากลับเปลี่ยนทุกอย่างให้เป็นไปตามกระแสโลกที่เปลี่ยนไป เช่น เดี๋ยวนี้คนนิยม "การพกพา" เกมส์ภาค 9 ก็ทำเป็นเกมส์ลงเครื่องพกพา ถัดมาที่เกมส์ภาค 10 ก็ทำเป็นออนไลน์เกมส์และเปลี่ยนภาพจาก pixel เป็น 3D ซึ่งก็มีความเสี่ยงและได้รับเสียงบ่นจากแฟนเกมส์ค่อนข้างเยอะว่าเกมส์ Dragon Quest ไม่ควรเป็นเกมส์ออนไลน์ แต่กลับกลายเป็นว่า เมื่อใครที่ได้เริ่มเล่นเกมส์แล้ว... ความรู้สึกในการเล่นเกมส์ Dragon Quest สมัยนี้ ก็ไม่ได้แตกต่างไปจากการเล่นในสมัยก่อนเลย
(เนื่องจากข้อความสัมภาษณ์ค่อนข้างเยอะ เลยแปลและย่อเฉพาะใจความสำคัญ ถ้าผิดพลาดอย่างไรก็ขออภัยด้วยครับ ^_^ )
ความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสนี้