Log-In
สมัครสมาชิก
ลืม password
Post Detail

ฮิเดโอะ โคจิมะ ให้น้ำหนักหนัง Ghost In The Shell ว่ายังไง ลองไปดูกัน

 11/4/2017          ENTERTAIN1004

ฮิเดโอะ โคจิมะ ให้น้ำหนักหนัง Ghost In The Shell ว่ายังไง ลองไปดูกัน


ใครที่เป็นแฟนเกมแนวบู๊แอ็คชั่น เชื่อว่าต้องรู้จักกับผู้กำกับมากฝีมือ บิดาของเกมซีรีส์ "Metal Gear" ซึ่งเขาได้ออกมาพูดถึงความรู้สึกและมุมมองของเขา กับภาพยนต์ฟอร์มยักษ์เรื่อง "Ghost in The Shell" ว่า...

"ถึงแม้จะมีเทคโนโลยีวิชวลล่าสุดในการสร้างภาพยนต์ แต่หนังฟอร์มยักษ์เรื่องนี้กลับสร้างทุกอย่างในเรื่องเหมือนกับอนิเมะต้นแบบเลย ซึ่งจริง ๆ แล้ว มันก็ไม่ใช่เรื่องแย่นะ ที่จะทำหนังให้เหมือนกันกับอนิเมะ โดยเฉพาะแฟนการ์ตูนเดิมน่าจะพอใจที่ทำออกมาแบบนี้ เพราะถือเป็นการให้ความเคารพกับหนังต้นแบบ... แต่เรื่องนี้ ผมคงช่วยอะไรไม่ได้ แต่ถ้าให้บอกความรู้สึกก็คือ... หนังยึดติดกับภาพยนต์ต้นแบบมากเกินไป เลยทำให้ไม่สามารถสร้างสิ่งที่เป็นตัวของตัวเองขึ้นมาได้"

ฮิเดโอะ โคจิมะ ให้น้ำหนักหนัง Ghost In The Shell ว่ายังไง ลองไปดูกัน


ซึ่งโคจิมะได้สรุปใจความก็คือ "หนัง ได้รับอิทธิพลจากมังงะมากเกินไป ซึ่งพูดได้เลยว่า หลังจากที่ผู้ชมเดินออกจากโรงภาพยนต์ไปแล้ว ตัวละครเหล่านั้นก็ยังคงถูกขังอยู่ใน shell(เปลือก) ต่อไป ไม่สามารถปลดปล่อยตัวเองออกมาอย่างอิสระได้ ซึ่งสิ่งนี้อาจจะไม่ใช่ความผิดของตัวหนัง แต่เหตุผลสำคัญก็คือ ตอนนี้โลกเปลี่ยนไปมาก แตกต่างจากโลกที่อนิเมะเดิมเคยฉายเมื่อ 22 ปีก่อนแล้ว"

 

 


   ความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสนี้

ข่าวอื่น ๆ ที่น่าสนใจ
  ถูกใจโพสนี้ แชร์ให้เพื่อน ๆ เห็นกันหน่อยนะ...


  • แหล่งข่าวสารเกี่ยวกับ Hobby ต่าง ๆ เช่น เกมส์ / โมเดล / อนิเมะ / หนัง-เพลง-ภาพ
  • จุดนัดพบสำหรับผู้ที่ชื่นชอบมังงะ เกมส์ หนัง เพลง และภาพ
ติดต่อ Web Admin
ติดต่อเว็บ
Email :
admin@hobbyfanclub.com
Facebook :
https://www.facebook.com/hobbyfanclub
Twitter :
https://twitter.com/hobbyfanclub
Hosting Support @ : sabuyjaizone.com