วันนี้ เราจะพาไปรู้จักกับ "โอฮาตะ มาซาโตะ" อีกหนึ่งนักปั้นที่เชื่อว่าหลายคนน่าจะเคยเห็นผลงานของเขาผ่านตากันมาบ้างแล้วไม่มากก็น้อย

"โอฮาตะ มาซาโตะ" เกิด 8 ตุลาคม 2528 ราศีตุลย์ เกิดที่จังหวัดชิบะ เขาได้เรียนไวโอลินตั้งแต่ยังเด็กและยังเป็นเด็กที่ชื่นชอบการปั้นดินเหนียวและการวาดภาพอีกด้วย โดยในช่วงวัยเด็ก เขาได้เข้าไปเรียนหลักสูตรการวาดภาพสีน้ำมันที่ Musashino Art University University โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นจิตรกร แต่ต่อมา หลังจากเรียนจบ เขาได้เห็นงานต้นแบบ "Zoukei Tenkaichi Budokai" ของ Banpresto ที่วางโชว์อยู่ในเกมเซ็นเตอร์ ทำให้เขาเกิดความประทับใจและอยากเป็นนักปั้นอย่างจริงจัง

งานปั้นกระรอก ในสมัยที่เขาอยู่ชั้นประถมปีที่ 6

โดยในช่วงปี 2013 หลังจากที่เข้าทำงานที่ MIC Co., Ltd. เขาก็ได้รับมอบหมายให้อยู่ในทีมสร้างต้นแบบดิจิทัล ซึ่งในช่วงนั้นทำให้เขาได้เรียนรู้สิ่งต่าง ๆ และได้ทำงานต้นแบบในเชิงพาณิชย์ออกมาหลายอย่างด้วยกัน โดยนอกจากการปั้นแบบดิจิทัลด้วยคอมพ์พิวเตอร์แล้ว เขายังสนใจและได้เรียนรู้วิธีการปั้นดินด้วยมือจนได้ทำผลงานออกมาวางโชว์ในงาน Wonder Festival ให้นักสะสมได้ชมกันมาแล้ว
"contagion girl" ถือเป็นงานออริจินัลโมเดลชิ้นแรกที่เขานำไปอวดในงาน Wonder Festival 2015 ซึ่งในปีถัดมา เขาก็ได้นำงานปั้น "survival 01: Killer" ไปวางโชว์ภายในงานนั้น และงานปั้นชิ้นนี้ก็ได้รับการเลือกให้เป็นหนึ่งในงานปั้นที่ได้รางวัล AAC (Amazing Artist Collection) ลำดับที่ 7 อีกด้วย
☆ ผลงานเด่นของเขา
" GAME " " survival01 killer "

"Hyakki Yagyo"
☆ ผลงานล่าสุด

"Hyakuki no Yakou Mystery"

NHK "Okasan to Issho" Puppet Show "Fantane!" Character Design © ︎NHK
☆ งานที่ชื่นชอบ
" Survival 06 rain forest "

"Into the dark forest"
ผลงานอื่น ๆ ที่ผ่านมา

งานออรจินัลจาก "Witch" และ " Sculpters 04 ".

งานปั้น "GAME" " ที่ถูกนำไปเป็นปกนิตยสาร Masato Ohata Works ZBrush + Modeling Technique " ผลิตและจำหน่ายโดย SUM ART

"Survival 01 killer" original work.

An งานออริจินัลจาก "Mermaid" และ " Sculpters 02 " ผลิตและจำหน่ายโดย SUM ART .

งานออริจินัลจาก "girl with key" และ " Sculpters 03 ".

งานออริจินัลจาก "survival 06 rain forest" " Sculpters 02 "
ขั้นตอนการทำงานของเขา
- รับคำขอ
- นำเสนอภายภาพใน 3 สัปดาห์
- แก้ไขงาน (ใช้เวลาหลายวัน)
- งานต้นแบบชั่วคราว
- ตรวจสอบการแก้ไข (ใช้เวลาหลายวัน)
- กำกับดูแล / แก้ไข (ใช้เวลาหลายวัน)
- จัดส่งงาน (ถ้างานผ่าน)
ขั้นตอนการทำงานส่วนใหญ่ของเขาจะเป็นแบบนี้ โดยเฉลี่ยแล้วถ้างานราบรื่นไม่ติดขัดอะไรจะใช้เวลาทำงานประมาณ 1 เดือน แต่ถ้างานไหนไม่ได้ราบรื่นนัก ก็จะใช้เวลาทำงานประมาณ 1-2 เดือน
ขั้นตอนสำหรับการสร้างงานออริจินัลต่าง ๆ
- การสร้างไอเดีย (บางครั้งใช้งานได้ในหนึ่งวัน บางครั้งอาจใช้เวลาหลายสัปดาห์)
- เมื่อเริ่มทำแล้ว จะสามารถสร้างบอดี้ให้เสร็จได้ภายในประมาณ 2 สัปดาห์
อุปกรณ์คอมพ์ต่าง ๆ ที่ใช้ในงาน
[PC]
OS: Windows 10 Home 64 -bit
CPU: Intel ( R) Core (TM) i9-10940X processor (14 cores / 28 threads / 3.30GHz / TB maximum 4.80GHz / 19.25MB)
CPU fan: Water-cooled CPU cooler ( 54mm thick large radiator installed )
Memory: 128GB memory [16GB x 8 (PC4-25600 / DDR4-3200) / Quad channel]
[Main software]
ZBrush
[Non-main software]
Marvelous Designer, DAZ Studio
[Pen tab]
Wacom Intuos Pro
บรรยากาศในชั้นวางของ และโต๊ะทำงานของเขา


หนัง / มังงะ / หรืออนิเมะที่ชื่นชอบ
Movies ... "The Addams Family, " " Jiangshi Series , " " School Ghosts , "
Manga ... Yoshiharu Tsuge, Shigeru Mizuki
Anime ... Hayao Miyazaki
ระยะเวลาการทำงานในแต่ละวัน
8 ชม.

ความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสนี้