Ghost in the Shell ได้รับแรงบันดาลใจจากเทคโนโลยีในชีวิตจริงเช่น facial hacking (การแฮ็คใบหน้า), Tachikoma ที่ปรับเปลี่ยนบุคลิกของตนตามการพลางตัวของผู้ใช้ และอื่น ๆ นอกจากนี้ภาพยนตร์ Ghost in the Shell ยังได้ผลักดันนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเพื่อสร้างตัวละครบางตัวให้มีชีวิตขึ้นมา โดยทีมงานและ Weta Workshop ของนิวซีแลนด์ได้ใช้ความท้าทายในการพิมพ์ภาพ 3 มิติเพื่อสร้างโครงกระดูกเหล่านี้ขึ้น ซึ่งงานนี้ อดัม ซาเวจ แห่ง Myth Busters ได้ไปล้วงเลาะเจาะลึกสัมภาษณ์กับทีมงานผู้สร้างหนัง ถึงเบื้องหลังการสร้างฉากเหล่านี้
Weta Workshop ได้สร้างชุดสูทซิลิโคน "Thermoptic" ที่ สกาเล็ต โยแฮนสัน สวมใส่ รวมไปถึงหุ่น animatronic และหน้ากากเกอิชาที่น่ากลัวซึ่งสร้างความประทับใจทันทีที่ได้ชมตัวอย่างของภาพยนตร์เรื่องนี้
ทีมงานภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันได้เปิดตัววิดีโอโปรโมชันและสปอตโฆษณาทางทีวีออกมาหลายตัวแล้ว โดยหนังเตรียมจะฉายในอเมริกาเหนือในวันที่ 31 มีนาคมนี้ ส่วนที่ญี่ปุ่นจะฉายในวันที่ 7 เมษายน
ความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสนี้